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UIUX 스쿨 33기/얼리버드 챌린지3

[얼리버드챌린지]좋은 디자인이란? 좋은 디자이너가 되려면 어떻게 해야할까? 가장 기본으로는 비율, 색체 이론, 균형 등의 디자인 기본 원리를 이해해야 하고 Adobe Photoshop, Illustrator, Figma와 같은 주요 소프트웨어를 자유롭게 다룰 수 있어야 한다. 그러나 기본만 갖춘다고 좋은 디자이너가 될 수 있을까? nope! 그렇지 않아요🙅🏻‍♀️ 최근 트랜드와 함께 다양한 디자인들을 접하고 보면서 사용자 입장에서 보려고 노력하고, 불편한 점은 무엇인지 개선할 수 있는 방법은 무엇인지 끊임없이 고민해야 좋은 디자이너로 도달할 수 있다고 생각한다. 그런 의미에서 ㅎㅎ.이번 얼리버드 챌린지는 여러가지 형태의 디자인을 아카이브 해 둔 사이트에서 내가 생각했을 때 좋다고 생각한 디자인 3개와 어떤 상황에서 사용하면 좋을 지 .. 2024. 12. 1.
[얼리버드챌린지]앞으로 4개월 간의 다짐 'UIUX 디자인 스쿨'의 광고는 인스타그램을 통해 수도없이 많이 접했다. 그리고 개발자와 디자이너의 경계에서 진로를 끝없이 고민한 결과.. 디자이너에 도전해보기로 했고 입과를 하게 되었다. 입과를 하기까지의 고민시간만 수개월이 걸렸다. 그리고 입과 후 지금의 나는 앞으로의 교육을 들을 생각에 걱정이 되기도 하지만 설레는 마음이 더 앞선다. 사실 개발자보다 디자인에 흥미를 가졌던 나지만, 연봉이든 뭐든.. 개발자가 대세라고 하는 추세에 전공을 포기하는 것은 매우 힘든 결정이었다. 그럼에도 불구하고 디자이너로 진로를 튼 이유는 지금 도전하지 않으면 더 이상 기회는 없을 것이라 생각했기 때문.새로운 도전을 두려워하지말자.도전할 기회가 있다는 것에 감사하자.이 두 문장을 마음 깊이 새기며, 수강률과 과제진행률.. 2024. 12. 1.
[얼리버드챌린지]UI/UX 디자이너 나는 컴퓨터공학과를 전공한 개발자였다.지금의 나는 1년반의 경력을 내려놓고, 새로운 도전을 해보기 위해 블로그를 시작했다. 난 앞으로 12월 2일부터 진행하는 '제로베이스 UIUX 디자인 스쿨'을 통해 70일 간 UI/UX 교육과정을 들을 예정인데, 교육은 개념/기초이론부터 포트폴리오 제작까지 총 10주 가량 소요된다. 비전공으로 시작하는 분야이다보니 개발자와 디자이너를 두고 정말 많은 고민을 했지만 퇴사 후 고민만 하다가 몇 개월을 흘려 보냈다. 그래서 더 늦기 전에 도전은 해보자는 심정으로 해당 교육과정에 입과하게 되었고 수강률, 과제진행률을 100% 해당 주차에 끝낸다는 각오로 수업을 들을 것이다.!  서두가 길었지만, 결론은. 디자인 과정을 본격적으로 시작하기 전에 얼리버드 챌린지를 진행하는데, .. 2024. 12. 1.
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