728x90 분류 전체보기54 [아티클] UI/UX 디자인과 유형 UX와 UI 디자인의 분야 1. UX 디자인사용자 연구(User Research)사용자의 행동, 요구, 불편함을 이해하기 위해 설문 조사, 인터뷰, 사용성 테스트 등을 진행하는 분야정보 구조(Information Architecture, IA)콘텐츠를 사용자에게 효율적으로 제공하기 위해 정보의 계층 구조를 설계하는 분야와이어프레임/프로토타이핑(Wireframing/Prototyping)웹사이트나 앱의 기본 골격을 설계하고, 사용성 테스트르르 위한 프로토타입을 제작하는 분야사용성 테스트(Usability Testing)프로토타입을 실제 사용자에게 테스트하여 문제점을 발견하고 개선하는 분야2. UI 디자인비주얼 디자인(Visual Design)앱이나 웹의 시각적 요소(색상, 아이콘, 타이포그래피 등)를 설계.. 2024. 12. 7. [Diary] 2024.12.06 오늘은 개강주 마지막 날이다. 5일 내내 집 밖에 나와서 9시간씩 공부하고 집에 간게 얼마만인지 모르겠다. 예전에 개발자 교육과정을 들을 때도 하루 9-10시간 공부를 하긴 했지만, 집에서 수업을 들었어서 잠깐씩 쉬고 그랬는데, 조금만 쉰다는게 한시간이 될 때도 있어서 이번엔 되도록 집 밖에 나와 공부하려고 노력했다. 일단 이번 주는 성공했다 ㅎㅎ. 매일 지출이 발생하는 부분이라 가끔은 집에서 하고 싶기도 한데, 돈을 쓰는 것은 나를 공부하게 한다.. 아까워서 쉴 수가 없어..ㅋㅋㅋㅋ.. 뭐 아무튼 행복한 금요일이 왔지요오 일단 공부 인증부터! 규칙적인 생활 5일차.. 아직은 할만하다 ㅎㅎ. 근데 날씨가 너어어무 추워졌다. 진짜 겨울이 왔네.. 가을은 딱 하루 즐겼던 것 같은데. 흐음.. 오늘은 2주차.. 2024. 12. 6. [Plugin] Tokens Studio for Figma - Color 요새 앱들은 기본적으로 테마가 있다.시스템 자체에서 Light모드와 Dark모드를 지원하기 때문에 자연스레 테마 기능을 지원하는 앱들이 늘어나는 추세이다. 그럼 디자인을 할 때 Light 모드와 Dark 모드를 모두 디자인 해야 하는가? 답은 No! 번거롭게 두 번 디자인 하는 것은 효율적이지 못하다. 같은 디자인에 색상만 변경하여 모드를 변경해주는 것이다 보니, 토큰을 잘 이용해준다면 우리는 Light/Dark 뿐만 아니라 더 다양한 색감의 테마를 쉽게 디자인 할 수 있게 된다. 그러기 위해 우리가 사용해 볼 플러그인은 'Tokens Studio for Figma'이다. 우선, 이전에 포스팅한 'Tailwind Color Generator'를 알고 있다면 더 수월하게 해당 플러그인을 사용할 수 있을 것.. 2024. 12. 6. [Plugin] Tailwind Color Generator 피그마에서는 컬러 세팅을 도와주는 다양한 설정과 라이브러리가 있다. 도형에 색상을 넣으려면 Fill 또는 Stroke 등의 메뉴에서 +를 눌러 컬러를 지정해줄 수 있다.그럼 사진과 같이 헥스코드로 # 뒤에 6자리의 문자 또는 숫자로 색상 코드가 표시된다. (*16진수 RGB 표현방식) 이렇게 쉽게 색상을 선택할 수 있지만, 프로젝트나 실무에서는 이렇게 사용하면 아주 곤란하다.해당 색상이 프로젝트의 Primary Color라고 가정했을 때, 컬러의 대한 세팅을 해주지않으면, 해당 컬러를 사용하기 위해서는 매번 헥스코드를 가져와야 한다는 번거로움이 발생하기 때문이다. 이런 경우를 대비하여 우리는 스타일을 미리 설정해둘 수 있다.다음과 같이 컬러표에서 + 아이콘을 선택하면 Style을 지정하는 팝업이 뜬다... 2024. 12. 6. [특강] 프로젝트 하나로 합격하는 방법👩🏫 24.12.05 20:00 오늘은 대기업, 유니콘기업, 스타트업 등 다양한 회사를 다닌 경험이 있는 현직자님이 특강을 진행해 주셨다. 9년차 멘토님이셨는데 듣기만 해도 아는 기업들이 뽑은 인재시다.. 멋져요🤗 전공은 시각디자인을 전공했다고 하셨는데, UIUX와는 거리가 좀 있어서 거의 비전공자로 준비를 하신거고 그래서 오늘의 주제가 바로 "비전공자가 사이드 프로젝트로 취업하기"에 대한 내용. 사이드 프로젝트를 매력적으로 만들어 대학교 졸업 후 대기업 취업까지의 타임라인과 함께 앞으로 우리가 어떻게 취업을 준비해야 하는지에 대한 것들을 설명해주셨다. 멘토님은 외국의 한 앱을 모티브하여 '이팅'이라는 텍스트를 주고받는 앱을 개발하였는데, 내가 메세지를 보내면 앱을 이용하는 사용자 아무에게나 그 메세지가 .. 2024. 12. 6. [LMS과제] 나의 UX 디자인에 대한 정의 UX 디자인 (User Experience Design): 사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어 지각하는 것이 가능한 조직적 상호교감적인 모델을 창조하고 개발하는 디자인 분야 즉, 사용자가 제품이나 서비스와 상호작용할 때의 경험을 개선하고 최적화하는 과정이다. 이는 단순히 시각적인 디자인을 넘어 제품이나 서비스가 사용자에게 얼마나 효율적이고 유용하며 만족스러운 경험을 제공하는지를 집중적으로 다뤄야 함을 의미한다. UX 디자인의 목표: 사용자가 목표를 쉽고 빠르게 달성할 수 있도록 도와주는 것 성공한 UX 디자인을 하기 위해서는"내가 사용자라면" 이라는 전제를 항상 심어두고 바라보는 것이 중요한 것 같다. UX 디자인의 핵심은 이름에서도 표현되었듯, 사용자이다. 항상 사용자의.. 2024. 12. 5. [Diary] 2024.12.05 어느덧 1주차의 중반을 넘어서 수강 4일차가 됐다. 이번주에 마무리 해야 하는 과제는 얼추 끝낸 것 같아서 마음이 편안하다. 어제는 추가적으로 일정이 없어서 오랜만에 (무려 3일만에 ㅋ.ㅋ) 게임을 했다. 하다보니 2시가 됐고 음.. 뭐 암튼 간만에 휴식을 좀 취했더니 아침까지 푹 잤다. 난 뭘 하든 2시쯤 자야하는 사람인가보다 ㅋㅋㅋㅋ 일찍 자면 꼭 2-4시에 깨서.. 어제 스터디카페에서 공부한 게 만족스러워서 오늘도 똑같은 스터디카페에 똑같은 자리에서 수업을 들을 준비를 하고 있다. 아, 오늘 아침은 삼각김밥과 ...? ㅋㅋㅋㅋㅋ 읭... 탐스제로인줄 알았는데 그냥 환타네..? ㅇㅇ./.?..ㅋㅋㅋ사진 찍고 다 먹고 버릴 때까지도 탐스제로로 착각했다가 사진보고 한참 웃었다 😂기록 안 했으면 난 칼로.. 2024. 12. 5. [아티클] 디자이너와 개발자의 협업: 함께 일 하고 싶은 디자이너 작자는 작년부터 올해 상반기까지 개발자였다. 그리고 23년 7월부터 약 6개월 간 '풀무원 드실앱 고도화' 개발 프로젝트에 참여하여 flutter/dart 를 이용한 애플리케이션 개발을 진행한 경험이 있다. 그 당시 프로젝트의 메인 디자이너분과 함께 소통하며 일했던 경험이 떠올라 이번 아티클 주제를 '디자이너와 개발자의 협업: 함께 일 하고 싶은 디자이너'로 정했다. 개발자였을 때 느낀 것도 있지만, 디자이너가 되기 위한 준비 과정으로서 더 열심히 찾아 보았다. 작자는 요즘IT 라는 사이트에서 현직 개발자들을 대상으로 2년차 개발자부터 10년차 개발자까지 총 8명의 개발자와 인터뷰를 하여 과연 어떤 디자이너가 함께 일하고 싶은 디자이너로 뽑혔을까에 대해 조사한 아티클을 토대로 요약하고 느낀점을 작성해보.. 2024. 12. 4. [LMS 과제] 생활 속 UX 개선 사례 찾아보기 매일 매일 새로운 기능과 소식의 업데이트 속도가 빨라진만큼 생활 속 UX 개선 사례도 손 쉽게 찾아볼 수 있다.이번 피드에선는 작자가 서칭한 UX 개선 사례 중 관심이 가거나 흥미를 유발했던 사례들을 몇 가지 뽑아 소개하고자 한다. 1. [산타 - AI 토익&지텔프] 앱 문제 소거 기능우리는 학창 시절에 수도 없이 많은 문제들을 풀어왔으며, 문제 풀이 방법 중 하나인 소거법으로 문제를 풀어본 경험이 있다. 작자가 성인이 되고 나서 운전면허를 따기 위해 준비하는 과정에서 모의 연습문제를 앱을 통해 풀어볼 수 있었는데, 앱에는 펜으로 필기할 수 없다보니 소거법을 사용할 수가 없어 머리로 기억해야 했고 보기 문장이 길면 머릿 속에서 소거했던 지문도 다시 보게 되어 시간 낭비가 된 적이 있었다.지금 소개하는 사.. 2024. 12. 4. 이전 1 2 3 4 5 6 다음 728x90